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編集 : イベント/エルピス討魔戦線/遺物一覧 (ID:#2cwqw6q)
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エルピス討魔戦線
遺物一覧
** 守備 [#2cwqw6q] -セット効果 --|【守備】4以上: 全ダメージ33%カット --|info:【守備】9以上: 15秒ごとに前から敵1体に物理と魔法固定ダメージ (味方全体の現在HP合計×200ダメージ) --|danger:【守備】15以上: 15秒ごとに物理/魔法与ダメアップフィールド展開 (味方全体の現在HP合計×0.0001%、最大200%) -|&ref(遺物/回生杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】回生杖 --|回復強化+10 -|&ref(遺物/豊命輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】豊命輪 --|HP+10% -|&ref(遺物/鉄防甲,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】鉄防甲 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×500無効) -|&ref(遺物/魔封衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】魔封衣 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×500無効) -|&ref(遺物/再生ノ腕輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】再生ノ腕輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×500回復) -|info:&ref(遺物/創世緑杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】創世緑杖 --|回復強化+20 -|info:&ref(遺物/空命護珠,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】空命護珠 --|HP+20% -|info:&ref(遺物/鋼装堅鎧,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】鋼装堅鎧 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1000無効) -|info:&ref(遺物/魔護霊装,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】魔護霊装 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1000無効) -|info:&ref(遺物/緑護ノ盾輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】緑護ノ盾輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×1000回復) -|danger:&ref(遺物/妖精霊杖・癒光,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】妖精霊杖・癒光 --|回復強化+30 -|danger:&ref(遺物/泉湧命環・豊穣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】泉湧命環・豊穣 --|HP+30% -|danger:&ref(遺物/白光輝鎧・断壁,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】白光輝鎧・断壁 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1500無効) -|danger:&ref(遺物/幽玄煌装・絶魔,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】幽玄煌装・絶魔 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1500無効) -|danger:&ref(遺物/輪廻ノ翡翠珠輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】輪廻ノ翡翠珠輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×1500回復)
** 守備 [#2cwqw6q] -セット効果 --|【守備】4以上: 全ダメージ33%カット --|info:【守備】9以上: 15秒ごとに前から敵1体に物理と魔法固定ダメージ (味方全体の現在HP合計×200ダメージ) --|danger:【守備】15以上: 15秒ごとに物理/魔法与ダメアップフィールド展開 (味方全体の現在HP合計×0.0001%、最大200%) -|&ref(遺物/回生杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】回生杖 --|回復強化+10 -|&ref(遺物/豊命輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】豊命輪 --|HP+10% -|&ref(遺物/鉄防甲,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】鉄防甲 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×500無効) -|&ref(遺物/魔封衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】魔封衣 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×500無効) -|&ref(遺物/再生ノ腕輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】再生ノ腕輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×500回復) -|info:&ref(遺物/創世緑杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】創世緑杖 --|回復強化+20 -|info:&ref(遺物/空命護珠,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】空命護珠 --|HP+20% -|info:&ref(遺物/鋼装堅鎧,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】鋼装堅鎧 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1000無効) -|info:&ref(遺物/魔護霊装,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】魔護霊装 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1000無効) -|info:&ref(遺物/緑護ノ盾輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】緑護ノ盾輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×1000回復) -|danger:&ref(遺物/妖精霊杖・癒光,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】妖精霊杖・癒光 --|回復強化+30 -|danger:&ref(遺物/泉湧命環・豊穣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】泉湧命環・豊穣 --|HP+30% -|danger:&ref(遺物/白光輝鎧・断壁,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】白光輝鎧・断壁 --|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1500無効) -|danger:&ref(遺物/幽玄煌装・絶魔,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】幽玄煌装・絶魔 --|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1500無効) -|danger:&ref(遺物/輪廻ノ翡翠珠輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】輪廻ノ翡翠珠輪 --|継続HP回復(毎秒【守備】数×1500回復)
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